《佣兵哀歌:巫女与七煞星》:值得一试的回合制战略游戏

2025-10-17 10:13:16
admin

佣兵系列算是我个人比较喜欢的一个系列了,游戏虽然看起来每一部都差不多,却在深入游玩时,给你不同的体验,这种感觉在二周目时就显得特别明显了。《佣兵哀歌:巫女与七煞星》已经是佣兵系列的第七部了,依然保持着和前面作品一样的节奏,如果喜欢前面的作品,那么本作也是值得入手收藏一波的~

命运的选择只有一个

咱们的主角是银狼佣兵团的团长,刚睡醒就碰上了死神来索命,刚开始就让咱结束,这哪能忍?然而击败了死神之后才发现,这只是一场梦,只是这个梦太真实了,甚至梦中的东东都拿到了现实中。

迷迷糊糊的约翰在和队友以及少女阿玛莉聊了之后才回忆起,自己这是在做任务的时候染病昏迷了。然而梦境中的一切,却始终萦绕在约翰脑中。然而不久之后再次遇到死神,这一次死神却是出现在现实之中。死神告诉我们,约翰距离迎接命运的时间就快到了。

然而不久之后,一场围绕着帝国王位的阴谋找上了门,约翰这才知道,死神所说的选择命运的时候到了。可就在这时,一个神秘的人物揭开了他自己的面纱。原来一直以来这个国家所传染的僵尸病,都来自这个人,而且他还是阿玛莉的同族。

从他的口中得知了这个国家的真相。但是咱们的主角是干啥的?妥妥的拿钱办事的人啊。所以没有小钱钱,其他都免谈(笑)。面对着这隐藏的危机,约翰也渐渐地打起精神,再次拿起武器开始守护人民,守护自己心中所愿。

《佣兵哀歌:巫女与七煞星》剧情之中只有一次重要选择,两个选择决定了是走佣兵路线,还是叛军路线。个人两个路线都看了一下,感觉还是叛军路线更适合本作的故事节奏。

《佣兵哀歌:巫女与七煞星》也是系列首次增加支线剧情的一部,玩家在开始剧情故事之前,可以观赏一下支线剧情。支线剧情不包含战斗,也可以不看,但对于喜欢看故事的玩家来说,还是看一下比较舒服。

祖传的战斗系统

说起本系列的战斗系统,那真称得上祖传了。游戏和前几作一样,玩家需要培养各个角色,当抵达一定等级之后即可转职。不过不同的是,本次取消了消耗碎片买职业转职许可的环节,也就是说,玩家达到等级了,就可以直接转职最高等级的职业,无需浪费碎片。

而且本次的转职系统也做出了一点点改变,玩家转职之后,另一个同阶位的职业,就需要再升5级才能再次转职。本次游戏中还加入了生死珠的设定,其实就是根据剧情来获取的高等级饰品,藏匿在剧情和支线隐藏点等等位置。想要全收集齐,就需要耐心的多玩玩啦。

复古的画风

复古像素艺术风格,虽然画面看起来简单,但通过精心设计的像素画风格,游戏能够充分展现丰富细节。不同的环境、场景和角色设计都通过像素画的形式展现,尽管风格相对简约,却能有效地营造出一个生动的游戏世界。但较为可惜的是人设立绘的画风变化略大,部分玩家有点难以接受,但是给人的感觉何尝不是一种新的体验呢,个人还是比较喜欢456的画风。

最后

《佣兵哀歌:巫女与七煞星》还是值得玩一下的,其回合制战斗系统,祖传的角色培养与队伍管理,丰富的剧情设定与支线剧情增添的情感表达,都使得老玩家能提起兴趣。虽说游戏在进步方面做出的比较少,却依旧适合许多喜欢传统SRPG的玩家。可以说是一成不变的角色培养系统,却直接免去了入门的门槛,让许多玩家都可以轻松上手。

如果你是回合制战略游戏的爱好者,尤其喜欢挑战自己策略思维的旧时代SRPG遗老,那么本作无疑是一个不容错过的选择。

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